Analisis Nombor
Langsung daripada 712,836 rekod nombor menang, 1985–2026 — semua pengendali, semua hadiah.
Nombor Panas
Paling kerap keluar dalam 180 hari lepas
Kekerapan Kedudukan Digit
Kekerapan setiap digit 0–9 muncul pada setiap kedudukan nombor menang
| Digit | 1st | 2nd | 3rd | 4th |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 71,328 | 71,446 | 71,303 | 71,495 |
| 1 | 71,499 | 71,539 | 70,932 | 71,612 |
| 2 | 71,462 | 71,310 | 70,698 | 71,239 |
| 3 | 70,960 | 71,066 | 71,301 | 70,692 |
| 4 | 71,921 | 71,972 | 72,140 | 72,173 |
| 5 | 70,707 | 71,240 | 71,457 | 71,187 |
| 6 | 71,018 | 70,870 | 70,401 | 70,909 |
| 7 | 71,689 | 71,057 | 71,761 | 71,758 |
| 8 | 71,015 | 71,395 | 71,446 | 70,788 |
| 9 | 71,237 | 70,941 | 71,397 | 70,983 |
Membandingkan tetingkap terkini dengan bahagian sepanjang masa setiap digit pada kedudukan itu. Nisbah semulajadi berubah dengan sampel kecil — ini menerangkan corak terkini, bukan ramalan cabutan seterusnya.
Taburan Jumlah Digit
Empat digit nombor menang berjumlah membentuk lengkung loceng — jumlah paling biasa ialah 18
Corak Nombor
Bentuk yang paling kerap diambil oleh nombor menang (kumpulan kekalan iBox)
Campuran Ganjil / Genap
Berapa banyak daripada 4 digit adalah ganjil
Campuran Tinggi / Rendah
Berapa banyak digit adalah tinggi (5–9) berbanding rendah (0–4)
Pasangan Akhir Paling Panas
Dua digit akhir (··xx) paling biasa merentasi semua nombor menang
Trio Akhir Paling Panas
Tiga digit akhir (·xxx) paling biasa — potongan "ekor 3D"
Pasangan Depan Paling Panas
Dua digit pertama (xx··) paling biasa
Nombor Panas Mengikut Pengendali
Nombor paling kerap keluar bagi setiap pengendali sepanjang tahun lepas — satu nombor boleh panas untuk satu pengendali tetapi tidak untuk yang lain
Nombor Panas Mengikut Hari Cabutan
Nombor teratas pada setiap hari cabutan biasa sepanjang tahun lepas (untuk keseronokan — cabutan adil tiada ingatan hari)
Kelajuan Nombor Berulang
Apabila satu nombor menang, berapa lama sehingga ia menang lagi? (jurang antara kemunculan berturutan, 3 tahun lepas)
Ulangan "Ekor Semalam"
Sekerap mana nombor cabutan sebelum sesebuah operator muncul semula pada cabutan seterusnya
| Operator | Kadar ulangan | Purata / cabutan | Rentetan semasa |
|---|---|---|---|
CashSweep | 4.9% | 0.05 | 1 cabutan |
Da Ma Cai | 5.2% | 0.09 | — |
Grand Dragon | 5.1% | 0.05 | — |
Magnum 4D | 4.9% | 0.06 | — |
Sabah 88 | 4.6% | 0.05 | — |
STC 4D | 5.0% | 0.05 | — |
Sports Toto | 5.5% | 0.06 | — |
Kadar jangka panjang merentasi seluruh sejarah cabutan setiap operator. Kadar tinggi tidak bermakna ulangan "tiba masanya" pada cabutan seterusnya — setiap cabutan tidak bergantung antara satu sama lain.
Nombor Tarikh ("Main Tarikh")
Sekerap mana tarikh cabutan itu sendiri (sebagai DDMM/MMDD) muncul pada papan cabutannya
Daripada 30,985 papan cabutan sebenar merentasi semua operator. "Dijangka secara kebetulan" ialah garis dasar teori jika nombor ditarik secara rawak bebas — kadar sebenar hampir sama, tepat seperti yang sepatutnya berlaku dalam cabutan yang adil.







